麦克船长的 OpenRTMFP/Cumulus 原理、源码及实践 9:关键线程逻辑分析
本文目录
一、RTMFPServer 线程的启动和等待
1、Poco::Thread
Cumulus 大量使用了 Poco 的线程库。一个简单的 Poco 线程的使用实例如下:
class PoechantRunnable: public Poco::Runnable {
virtual void run() {
// your codes
}
};
int main() {
PoechantRunnable runnable; // Image that it's a gift
Poco::Thread thread; // And… thread is just like your girl
thread.start(runnable); // Okay, give your sweet babe the gift :)
thread.join();
return 0;
}
2、封装一个可运行线程的类
Cumulus 中实现了一个 StartableProcess 类,该类继承了 Runnable,就是上面那个 gift 喽。
class StartableProcess : public Poco::Runnable{
public:
StartableProcess(Startable& startable);
private:
void run();
Startable& _startable;
};
可以看到其中有 Startable& _startable 引用成员,它并没有继承 Runnable,而是封装了 StartableProcess 和 Poco::Thread:
Poco::Thread _thread;
StartableProcess _process;
这里 Startable 封装了一个 StartableProcess 成员,与 StartableProcess 是有所区别的。接下俩我们看他们是怎么用的。
3、启动 RTMFPServer 线程
我们可以看到在 Startable 类的构造函数中初始化了 _process 成员,初始化线程成员并传入线程名,设定标志域 (Flag Field)_stop 为 true,因为它还没有调用启动函数。
Startable::Startable(const string& name)
: _name(name),
_thread(name),
_stop(true),
_haveToJoin(false),
_process(*this) {
}
初始化 _process 时,调用 StartableProcess 构造函数:
StartableProcess::StartableProcess(Startable& startable)
: _startable(startable){
}
传入 _startable 的引用。在 Cumulus 中所有的线程的可运行类都是继承自 Startable 类的,然后通过调用 start() 来启动,启动后会响应到 run()。下面我们以 RTMFPServer 线程为例。
RTMFPServer 类是继承自 Startable 类的:
class RTMFPServer
: private Gateway,
protected Handler,
private Startable,
private SocketHandler
RTMFPServer 的构造函数:
RTMFPServer::RTMFPServer(UInt32 cores)
: Startable("RTMFPServer"),
_sendingEngine(cores),
_receivingEngine(cores),
_pCirrus(NULL),
_handshake(_receivingEngine,
_sendingEngine,
*this,
_edgesSocket,*this,*this),
_sessions(*this) {
}
其中在初始化时调用了其父类的构造函数。接下来就要启动RTMFPServer线程了。
| 所在线程 | 调用者 | 函数 |
|---|---|---|
| 主线程 | main(…) | |
| 主线程 | RTMFPServer对象 | RTMFPServer::start() |
| 主线程 | RTMFPServer对象 | Startable::start() |
| 主线程 | RTMFPServer从Startable继承来的Thread成员 | Thread::start(…) |
| RTMFPServer | RTMFPServer对象从Startable继承来的StartableProcess成员 | StartableProcess::run() |
| RTMFPServer | RTMFPServer对象 | RTMFPServer::prerun() |
| RTMFPServer | RTMFPServer对象 | Startable::prerun() |
| RTMFPServer | RTMFPServer对象 | RTMFPServer::run() |
4、RTMFPServer 线程等待
在 RTMFPServer::run() 实现线程的持续运行,主要是依靠这两行代码:
while (!terminate)
handle(terminate);
handle(…) 函数很简单,如下只进行了 sleep(...) 和 giveHandle() 两个操作。
void RTMFPServer::handle(bool& terminate){
if (sleep() != STOP) {
giveHandle();
} else
terminate = true;
}
sleep(…) 是 RTMFPServer 是从 Startable 继承而来的,声明如下:
WakeUpType sleep(Poco::UInt32 timeout=0);
定义如下:
Startable::WakeUpType Startable::sleep(UInt32 timeout) {
if (_stop)
return STOP;
WakeUpType result = WAKEUP;
if (timeout>0) {
if (!_wakeUpEvent.tryWait(timeout))
result = TIMEOUT;
} else {
_wakeUpEvent.wait();
}
if (_stop)
return STOP;
return result;
}
在运行状态下,_stop 为 false,而默认参数 timeout 为 0,所以会调用:
_wakeUpEvent.wait();
这个 _wakeUpEvent 成员是一个 Poco::Event 对象,Poco::Event 有一个使用方式就是在调用 Poco::Event::wait() 后,会一直等待 Poco::Event::set() 被调用后,才会跳出 wait 的状态。在 Cumulus 中 set 的动作是由:
RTMFPServer::requestHandle()PoolThread::push(Poco::AutoPtr<RunnableType>& pRunnable)
执行的。
二、RTMFPManager 对 RTMFPServer 的影响
RTMFPManager 与 RTMFPServer 同样,继承自 Startable。
class RTMFPManager : private Task, private Startable
在构造函数中将 RTMFPServer 对象以引用方式传入,用以初始化其 _server 引用成员。
RTMFPManager(RTMFPServer& server)
: _server(server),
Task(server),
Startable("RTMFPManager") {
start();
}
/* ...... */
RTMFPServer& _server;
在 RTMFPManager 的构造函数中调用 start() 成员函数,是从 Startable 继承而来的。然后会开启一个新的名为 RTMFPManager 的线程。然后响应到 RTMFPManager::run() 函数。
void run() {
setPriority(Thread::PRIO_LOW);
while(sleep(2000)!=STOP)
waitHandle();
}
这里要强调的是,这里的 setPriority 在 Linux 环境下会设置失败,可以参见我在 Cumulus 在 Github 上开启的 Issue #75,其中就包括这里的线程优先级设置。
在这里我们可以看到 RTMFPManager 的 handle(…) 中的 sleep(…) 是每 2 秒一次,而这是对 RTMFPServer 线程有影响的。还记得我说的 RTMFPServer 线程的 _wakeUpEvent 成员吗?(在第一部分中)它的激活就是在 RTMFPManager 中进行的,所以这里这个 2 秒是会影响到 RTMFPServer 的主循环的等待时间的。
Startable::WakeUpType Startable::sleep(UInt32 timeout) {
if (_stop)
return STOP;
WakeUpType result = WAKEUP;
if (timeout>0) {
if (!_wakeUpEvent.tryWait(timeout))
result = TIMEOUT;
} else {
_wakeUpEvent.wait();
}
if (_stop)
return STOP;
return result;
}
你可以自行修改 RTMFPServer 中 sleep(...) 的参数,这样就会调用 _wakeUpEvent.tryWait(timeout) 了,按照指定的等待时间(即 timeout)来进行睡眠。
RTMFPManager 的作用是什么呢?核心就在于它的 handle 成员函数:
void handle() {
_server.manage();
}
这里就会调用到 RTMFPServer::manage(),所以你要在阅读 RTMFPServer 源码时知道 RTMFPServer::manage() 函数并不是在 RTMFPServer 线程内运行的,而是 RTMFPManager 线程内运行的。它的定义如下:
void RTMFPServer::manage() {
_handshake.manage();
_sessions.manage();
}
它实现对现有 Session 的一些管理,比如终止已经死掉的 Session。